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 Petite présentation

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MessageSujet: Petite présentation   Mar 06 Jan 2015, 22:14
Bien le bonsoir !

J'ai découvert ce forum de fils en aiguilles et grâce à quelques recherches sur l'univers de Mass Effect, et il m'a l'air très prometteur !
Venant tout juste d'arriver, j'ai pu lire quelques sujets par-ci-par-là, dont bien sûr le règlement auquel j'agrée complétement.
À l'heure où j'écris ce message, je n'ai terminé que les deux premiers volets de la saga, je me mettrai donc bientôt au troisième et très certainement au quatrième à sa future sortie.

Concernant le personnage que j'aimerais incarner : il s'agirait d'Edgar Otto "Roth" Vaärminen, un neuropsychologue finlandais ayant reçu deux greffons cybernétiques après avoir rejoint un groupuscule écologiste radical engagé (une sorte de "Greenpeace de l'espace" comme l'avait habilement fait remarquer quelqu'un dans le chat ! ^^). Cette entreprise s’appellerait ExoTerra et aurait pour intérêt principal la protection de la planète Terre, mais toujours le plus souvent en dehors de celle-ci (afin de ne pas l'altérer), avec notamment une station spatiale, "Orbital Oversight", en guise de quartier général maintenu en orbite autour de la Terre, ainsi qu'une petite base située sur la face dévoilée de Séléna.

Quelques précisions sur les greffons en question : l'un serait un simple bras gauche métallique en guise de prothèse, tandis que l'autre, plus développé, remplacerait un œil gauche ayant été sévèrement endommagé. Ce second greffon serait donc un ensemble d'éléments cybernétiques offrant un nombre limité d'améliorations potentielles et modulables sur la face droite du visage (exemples : vision nocturne, légère assistance à la visée, détection de la chaleur). L'ensemble cybernétique comprendrait également une sorte de "port USB" permettant de stocker des données artificielles dans la mémoire jusqu'à une certaine limite dans la mesure du raisonnable. Ces données pourraient être des images, des fichiers audio, en bref : tout ce qu'on peut trouver sur un ordinateur.

J'ignore si tout cela est possible, je l'espère grandement. Si vous avez la moindre question à tout ce propos n'hésitez pas, je me ferai un plaisir d'y répondre du mieux que je peux ! Smile

Avec toutes mes salutations respectueuses adressées à tous les membres,

- Roth


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Dernière édition par Edgar Roth Vaärminen le Mer 07 Jan 2015, 01:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Petite présentation   Mer 07 Jan 2015, 00:28
Salut Edgar.

Alors, pour la station en orbite de la Terre, c'est non pour deux raisons. Une que tu découvrira en jouant, et ensuite pas que jamais l'Alliance n'aurait permis la construction d'une station qu'elle ne contrôle pas en orbite de la planète mère de l'Humanité.
Pour la base sur la lune, c'est plus envisageable, mais si ton groupe est radicale, je suppose qu'il n'est pas très bien vu par les autorités. Donc se cacher sur une planète habitée et qui sert, entre autre, de base de test militaire pour l'Alliance, je pense que c'est pas une super idée.

Concernant les prothèses, pas de souci pour le bras. Pour l’œil, je suis plus sceptique : déjà, la vision nocturne, comment tu vas faire ? Fermer l'autre œil pour bien voir ? L'assistance à la visée est envisageable si elle est légère, mais la détection de chaleur... Je ne vois pas comment ce serait possible.
Aussi, pour ton histoire de prise USB... Un Omni-Tech ne peut pas faire la même chose ?


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MessageSujet: Re: Petite présentation   Mer 07 Jan 2015, 01:22
Bonsoir Adrien Annaz,

C'est bien reçu, je vais trouver des compromis, notamment quant au QG d'ExoTerra qui trouverait surement mieux sa place sur la face dévoilée de Séléna (quelque chose comme "Oversight Selena" du coup). J'ai peut-être un peu exagéré en employant le terme "radical". "Engagé" serait peut-être plus approprié, car je vois ExoTerra comme une alternative à l'Alliance, spécifiquement orientée vers les intérêts de la planète et non uniquement à ceux de l'humanité. De plus, ExoTerra ne serait pas en conflit ni même en rivalité avec l'Alliance, à condition que soit reconnu officiellement qu'ExoTerra n'est pas "l'armée humaine" dans le sens où on peut l'entendre quand un humain en 2200 dit : "Je travaille à l'armée". Dans ma façon de concevoir ExoTerra, il s'agit plutôt d'une "milice", de quelque chose de plus ou moins affilié à l'Alliance, qui lui est complémentaire dans un sens bien précis et sans nécessairement en compromettre les intérêts (reste à prendre en compte le contexte, mais dans l'idée "ExoTerra" n'est pas synonyme "d'éco-terrorisme", c'est même tout le contraire ! à tel point qu'on pourrait presque parler "d'éco-anti-terrorisme").

Quant aux greffons, je me réjouis que le bras gauche métallique soit toléré. L'ensemble cybernétique (ou juste l’œil droit cybernétique) en revanche éveille visiblement ton scepticisme et je comprends bien pourquoi. À première vue, ce fait d'avoir ce que j'ai décris comme "ensemble cybernétique" peut sembler être un atout disproportionné, ce pourquoi je tenais absolument à évoquer les limites d'un tel appareillage : notamment une limite maximum de trois améliorations (ou "mods") applicables sur tout l'ensemble cybernétique. Il y aurait une assistance à la visée (qui resterait effectivement légère), une vision nocturne qui s'activerait d'une façon que je dois encore déterminer, et quant à la détection de la chaleur j'avoue ne pas bien voir où est le problème, mais si c'est "non" je m'y tiendrai. ^^

Ah, et je reconnais avoir complétement zappé l'Omni-Tech, qui en effet rendrait parfaitement inutile une installation à port USB comme je l'imaginais. En revanche, une prise pourrait toujours s'avérer utile à l'installation (et la désinstallation) des "mods" pour l'ensemble cybernétique.

En tout cas je te remercie d'avoir répondu aussi rapidement, et par ailleurs j'espère que tu as passé de joyeuses fêtes !


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MessageSujet: Re: Petite présentation   Mer 07 Jan 2015, 01:40
Mes cours de physique remontent à loin, mais si mes souvenirs sont bons, la manière de percevoir les sources de chaleur sont incompatibles avec l’œil nu (bon ça c'est pas des cours de physique mais bon). Par conséquent, ça implique que ton œil cybernétique voit dans un spectre plus large, du domaine du visible et de l'invisible (à l’œil nu, toujours).
Ce n'est certes pas impossible, mais ça impliquerait que tu vois en même temps les gens, et la chaleur corporelles qui dégage. Une belle purée, donc. L’alternative serait que tu puisse déclencher ce mode infrarouge, ce qui implique un temps d'adaptation. Et encore une fois, ça risque de poser problème avec l'autre œil, qui voit parfaitement (le cerveau risque de déposer les armes si les yeux lui montrent à la fois de l'infrarouge et du visible).

Voila en gros ce qui me gênait. C'est un peu en vrac, mais ça résume ma pensée. Bon, du coup avec l'histoire de la prise USB, ça pourrait marcher dans le quotidien, mais dans des situations plus... intenses, ça risque d'être problématique.

Et donc pour ExoTerra, ce serait une sorte de... partenaire de l'Alliance ? Une organisation qui travail plus ou moins de concert avec l'Alliance, mais en gardant son indépendance ? Ou plutôt l'inverse, une organisation très peu liée avec l'Alliance, mais qui font quelques fois affaires par la force des choses ?
Cela dit, l'organisation ne me pose pas de problème en sois, c'est juste pour être sûr de tout comprendre.


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MessageSujet: Re: Petite présentation   Mer 07 Jan 2015, 02:56
C'est là que je regrette d'avoir arrêté la physique-chimie après la Seconde ! ^^

Maintenant je comprends mieux le problème lié à la détection de chaleur, et, par extension, à la vision nocturne. À ce moment-là il faudrait partir du principe que fermer l’œil gauche est un nécessité, mais c'est assez peu pratique dans des situations d'urgence. Cela-dit, je vais continuer à réfléchir à des moyens de rendre ça envisageable, en attendant je vais laisser cette idée en "stand-by".

Je me disais d'ailleurs qu'il pourrait y avoir simplement un mod "lampe torche" au lieu d'un mod de vision nocturne.

La "prise USB" ne serait qu'un moyen d'installer et désinstaller les mods, limités à trois maximum installés simultanément dans l'ensemble cybernétique. Si d'autres idées de mods me passent par la tête, je les soumettrai (sachant que des mods pourraient éventuellement être développés au fil du jeu en RP).

ExoTerra serait une milice indépendante partenaire de l'Alliance. Il se pourrait très bien qu'ExoTerra et l'Alliance agissent en collaboration à certaines occasions, mais toujours à titres différents (et, encore une fois, il faut bien voir dans quel contexte). En clair, ExoTerra et l'Alliance seraient deux groupes distincts (ExoTerra ne serait pas une partie de l'Alliance et vice versa) mais pas hostiles entre eux pour autant (ils seraient même plutôt alliés à priori).

Au passage, voici quelques précisions supplémentaires sur ExoTerra :

- ExoTerra s'est toujours montré hostile à Cerberus, dans la mesure où ExoTerra considère l'univers comme une multitude de symbioses, indispensables à l'équilibre et à la perduration de toute chose, que Cerberus serait prêt à mettre en péril au profit de l'humanité.

- ExoTerra est sympathisant vis-à-vis de la flotte nomade et des Quariens en général (ExoTerra a déjà cherché à aider des Quariens lors de leur pèlerinage et a participé à la reconquête de Rannoch en 2187). La Flottille et ExoTerra ont en commun certains points, dont notamment la proximité entre les individus qui les composent. Autant dire que l'assaut précédemment mené par Cerberus sur la flotte nomade n'a clairement pas contribué à favoriser les relations entre ExoTerra et Cerberus.

- ExoTerra prend la découverte des Ralois comme une bonne nouvelle : la proximité et l'importance que les Ralois accordent à la nature plaît à ExoTerra, qui voit cela comme un bon signe.

Et j'oublie surement des choses... Je compléterai au besoin.


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MessageSujet: Re: Petite présentation   Mer 07 Jan 2015, 13:29
Ce que tu nous décris là me fait penser un peu à un personnage transhumaniste/écologique ce que je trouve fort sympathique !
Les membres de l'organisations sont autant axé sur les technologies d'augmentation que ton personnage ou ... ? Cela pourrait donner quelque chose de très intéressant à échelle galactique, (il y a des mouvements de "transgalarien" dans le jeu, et bien vu par les Galarien car pour eux l'augmentation est bénéfique, c'est prouvé quand on parle régulièrement avec IDA au cockpit). Et vu que tu as l'air d'être sympathisant avec les Quariens ça pourrait coller au caractère de l'organisation. Et la symbiose paisible Geth-Quarien du GIP pourrait aussi correspondre à votre vision de l'univers Gné

Sinon j'aime bien l'originalité de ton personnage et l'organisation, mais ... parce qu'il y aura un mais, le fait de participer à la re-colonisation de Rannoch me paraît un peu incohérent par rapport à la période de reconstruction et l'occupation de chaque espèce à réparer les dégâts laissés par les Moissonneurs, (Rannoch est pour quasi-dire en "recolonisation" par en "reconstruction"). A la limite participer activement à des réunions inter-espèces pour des débats, recherches, commerces et échanges diverses avec Rannoch peu après la période de reconstruction oui là ça colle.

Aussi, quand tu parle de proximité pour les Ralois, ça dépend par rapport à quoi, si c'est par rapport à la Terre, Turvess et la Terre sont un peu éloignés sur la carte galactique.
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MessageSujet: Re: Petite présentation   Mer 07 Jan 2015, 14:31
Bonjour Syneos !

Je suis ravi de ton retour plutôt enthousiaste. Smile

En effet on pourrait qualifier mon personnage de transhumaniste écologiste. Les miliciens membres d'ExoTerra quant à eux ont tous leur propre point de vue sur les technologies d'augmentations, mais beaucoup s'accordent sur le fait que, bien utilisées, ces technologies peuvent apporter beaucoup à la galaxie et de façon très bénéfique !

Quant à Rannoch : ce que je voulais dire, c'est qu'au moment où les Quariens ont entreprit de reprendre Rannoch aux Geths courant 2187 (cf : la mission dans le troisième volet où Shepard choisit ou non de diffuser le code du Moissonneur aux Geths sur Rannoch), ExoTerra n'est pas resté les bras croisés. Disons qu'à ce moment là ExoTerra a cherché à contribuer, d'une façon ou d'une autre, à la réussite du projet initié par les Quariens, notamment en facilitant l’évacuation des Quariens blessés au combat et en mobilisant des tireurs isolés (mon personnage par exemple) à même la surface de la planète pour apporter une couverture aux forces armées quariennes déjà présentes.

Par ailleurs, tout cela n'empêche pas d'éventuelles réunions inter-espèces auxquelles ExoTerra se ferait un plaisir d'assister !

J'ai rapidement mentionné les Ralois, mais ExoTerra ne prétend pas les connaître. L'organisation écologiste ne fait que s'y intéresser d'un bon œil. Wink


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MessageSujet: Re: Petite présentation   Mer 07 Jan 2015, 15:06
Salut à toi, camarade rôliste.

Je vais aussi mettre mon petit grain de sel car j'ai probablement plus d'années d'étude scientifiques que mes confrères (arrêtée à bac +5 xD). J'aimerais reprendre certains points de l'ensemble des avis donnés ici.

Citation :
je vais trouver des compromis, notamment quant au QG d'ExoTerra qui trouverait surement mieux sa place sur la face dévoilée de Séléna (quelque chose comme "Oversight Selena" du coup)

Problème pour toi. Séléné est certes une zone de test de l'Alliance mais l'ensemble de sa surface est recouverte de tourelles et armes lourdes conséquentes. Je te recommande plutôt des satellites de Jupiter où tu seras réellement plus tranquille que dans cette zone militarisée de l'Alliance. Avec les connaissances actuelles dans le domaine spatiales, reliée la Terre à Jupiter ne serait que d'à peine quelques heures.

Citation :
il s'agit plutôt d'une "milice", de quelque chose de plus ou moins affilié à l'Alliance

Hum... Par définition, une milice est une armée privée. Que ta société embauche une milice, pourquoi pas mais elle ne serait pas composé d'un nombre important d'individu mais de là à dire qu'une milice dépende de l'Alliance, je réserve mes doutes. L'alliance n'a pas besoin dans le système de la bulle locale de ce genre de chose. Tu aurais parlé d'un secteur servant de colonie, je dis pas mais là, c'est à douter sérieusement.

Citation :
une vision nocturne qui s'activerait d'une façon que je dois encore déterminer,

Pourtant, il serait facile d’associer un implant oculaire à une vision infrarouge (souvent utilisée par les forces de l'ordre) qui pourrait aussi bien servir de détecter de chaleur. Mais attention, tout dépend de quelle chaleur. Chaleur thermique, pas de problème. chaleur chimique ou nucléaire, non détectable pour le moment et pour preuve dans les jeux mass effect. Dans une des missions secondaires du premier, lorsqu'on va justement désactiver une IV folle, celle-ci nous balance un gaz chimique, qui génère donc par nature de la chaleur, sans qu'on se rend compte de rien. On est peut-être douze ans après mais cela me parait vraiment court comme délai pour palier à ce problème.




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MessageSujet: Re: Petite présentation   Mer 07 Jan 2015, 15:23
Mmmh, pour Rannoch, ça me semble pas très faisable, y'avait une guerre en cours et toutes les ressources étaient mobilisées.

Pour la vision nocturne, Alicia à tout dit je crois, et mieux que moi, ce qui était pas très dur Trollface


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MessageSujet: Re: Petite présentation   Mer 07 Jan 2015, 15:42
Bonjour Alicia !

Merci à toi pour toutes ces précisions. Décidément le quartier général d'ExoTerra va faire de la route ! ^^
Tu proposais une des lunes de Jupiter, ce que je trouve intéressant en soi, mais alors pourquoi pas simplement un des satellites de Mars (Phobos ou Déimos) ? Ça réduirait considérablement l'écart entre le QG d'ExoTerra et la Terre. Sinon j'apprécie grandement la suggestion.

Tout comme pour pas mal de termes que j'ai pu employer, "milice" était peut-être là aussi un abus de langage. Je dirais qu'ExoTerra est une organisation non gouvernementale, un groupe de spécialistes (scientifiques, dont une majorité d'écologistes, pour la plupart), tous armés et formés au maniement des armes (ou d'un type d'arme en particulier, comme mon personnage, qui est formé à utiliser au mieux un fusil de précision). Pour mieux comprendre ce qu'est ExoTerra, il faut imaginer ce que serait Greenpeace ayant droit au port et à l'utilisation d'armes dans ses entreprises (ce qui est assez paradoxal soit, mais si ça peut aider...).

Je rappelle qu'ExoTerra se concentre principalement sur la protection de la Terre. Par incidence, toutes les affaires de l'Alliance ne sont pas celles d'ExoTerra.

Le problème avec les "mods de vision" intégrés à l'ensemble cybernétique, c'est que seul un œil (l’œil droit en l’occurrence) est affecté là ou l'autre voit normalement (ce qui obligerait mon personnage à fermer l'œil gauche à chaque utilisation de ce type de mod, ce qui ne serait pas impossible mais assez contraignant tout de même).

Adrien > J'ai lu ton message en cours de rédaction de celui-ci. C'est reçu pour Rannoch, tant pis. Néanmoins, participer à des réunions inter-espèces tiendrait toujours à cœur à ExoTerra !


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MessageSujet: Re: Petite présentation   Dim 11 Jan 2015, 17:18
Bonjour Edgar Redman Je me permets également d'apporter quelques précisions quant à ce qui été dit jusqu'à présent.

Concernant le fait que la base pourrait se trouver sur Mars, cela me semble pas possible. Pour quelle raison ? Car même si Mars est sans doute plus libre que l'espace orbital terrestre ou de Séléné, il ne faut pas oublier que les Archives Prothéennes y sont, et que dans les jeux, c'est une zone hautement surveillée. En cela, je ne pense pas qu'il laisserait les zones des satellites martiens à des compagnies privées. C'est pour cela qu'une lune de Jupiter paraît plus cohérente Redman

Pour le mod de vision, je ne sais pas si tu aurais besoin de fermer l'oeil, tu aurais simplement une double vue. Enfin voici ma maigre et modeste participation pour répondre à tes questions Redman



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MessageSujet: Re: Petite présentation   Mer 14 Jan 2015, 01:14
Bonsoir Keedan !

Bien vu quant au périmètre martien, il me reste donc l'option d'une des lunes de Jupiter. Pourquoi pas Europe ou Callisto ? Là encore, merci bien pour la précision. ^^

Par contre, tout ça éloigne davantage le QG de la Terre. ExoTerra aura intérêt à investir dans du télescope ! Quoi qu'il en soit, si une telle entreprise peut marcher, j'en m'en délecte déjà.

Ce fameux mod de vision... c'est peut-être jouable tout compte fait. Éventuellement avec l'aide d'un autre appareil qui "simule" l'implant oculaire de mon personnage mais sur son autre œil. À étudier. Smile


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