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 Partie de Thomas Dole

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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Dim 25 Jan 2015, 01:51
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(7/8)

Vous n'êtes pas né de la dernière pluie. Vous voyez bien que les informations que vous venez de délivrer ont l'air de déranger l'Amiral puisqu'il perd son allure hautaine et confiante en un instant. Est-ce la mention d'une entité ennemie ? Ou de Voladan ?

Bien, bien... Oui... Et autre chose ? Sur cette entité, par exemple ?

Non, franchement, qu'est-ce que ça veut dire ?

♦ Un problème avec mon rapport, Amiral ?
♦ Quelques datapads trouvés au campement, rien de plus.
♦ Le Fantôme a bien marmonné un truc, mais rien de plus.









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Dim 25 Jan 2015, 01:55
- Amiral. Vous avez bien compris ce que je viens de vous dire ? Vous semblez... Enfin, il y a un problème ?





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Dim 25 Jan 2015, 12:13
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(8/8)

Vous constatez distinctement que sa respiration se coupe, un léger instant.

Nous ne sommes pas dans une position confortable, Dole. Je croyais que ce qu'il se passait sur Lorek était un cas isolé, perpétré par le hasard mais je crai... Quoi ? Oui, Zennar, que se passe t-il ?

Vous le voyez se retourner pour parler au commandant. Il discute quelques secondes, finissant par un "Reçu" clair et précis. Il reporte ensuite son attention sur vous.

Uwe'Nadan est tombé sous notre contrôle et les ennemis se font repousser à Moloratur. Le Commandant et ses lieutenants vont ensuite tenter une attaque conjointe jusqu'à la dernière ligne droite. Vous devriez reprendre la supervision de votre équipe. Je crains que ce ne soit plus compliqué que prévu.

♦ Très bien, Amiral.
♦ Il faudra continuer cette conversation, Amiral.









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Dim 25 Jan 2015, 13:43
- Très bien amiral.

Dole se mit au garde-à-vous, salua le butarien, et s'éloigna pour reprendre son équipe.





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Lun 26 Jan 2015, 17:08
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(1/3)

Vous laissez l'Amiral s'occuper de ses affaires et vous retournez au votre, au centre de commandement. Là, vous constatez que bien évidemment, vos compagnons sont livrés à un combat face aux forces adverses. La caméra et le micro étant activé, vous entrez de suite dans le moule.


Delan, couvrez Epheth ! Je m'occupe des flancs.

Ça a l'air d'être le chaos, mais ce n'est pas non plus l'apocalypse qui était promise. Beaucoup de butariens sont là pour les aider à combattre quelques ennemis ici et là.

♦ Sevrus, au rapport !
♦ Aller les gars, dernière ligne droite.
♦ ... [Ne rien dire]









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Lun 26 Jan 2015, 18:28
- Yo Sevrus, j'étais parti chier. Comment va ?





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Mar 27 Jan 2015, 18:01
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(1/3)

Dole ! Vous voilà !

Volkus mène l'assaut et Qunqem ferme la marche. Mais... L'ennemi oppose une résistance faible et recule de plus en plus. Nous ne tarderons pas à gagner Moloratur .

Vous ressentez tout le chaos que représente la situation, malgré qu'elle soit à l'avantage de l'Hégémonie et de vos compagnons. Il est vrai que l'ennemi ne parait pas mordant et au vu de l'avancée de Zennar, l'assaut conjoint pourrait lui être fatale. Mais... N'est-ce pas ce qui est voulu ? Est-ce simplement simple ou est-ce un piège ?

♦ Allez mener l'assaut avec Volkus. Pas de quartier.
♦ Restez en retrait avec Qunqem. Pas d'imprudences.









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Mar 27 Jan 2015, 18:08
Dole se tourna pour observer les autres officiers présents dans le vaisseau.

- IT'S A TRAP !

https://www.youtube.com/watch?v=piVnArp9ZE0

Il pianota alors sur son tableau de leader de STR pour ordonner à Sevrus de rester en arrière, au cas où ce n'était pas clair.





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Mer 28 Jan 2015, 18:07
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(1/3)

Assimilant votre ordre, vos compagnons restent en retrait, en compagnie de Qunqem. Petit à petit, ils avancent vers les portes de Moloratur et les ennemis commencent véritablement à tomber comme des mouches, que ce soit ces soldats de faction inconnue ou ces contrefaçons de moissonneurs. La bataille suit donc son cours, jusqu'à ce que vous entendez un butarien hurler au loin.

On y est, Dole ! On a pris Moloratur. Zennar va nous rejoindre au point de ralliement.

C'était satisfaisant. Voire même on ne peut plus satisfaisant. Vous fixez une nouvelle fois votre carte. Une fois la cité passée, il ne restera que très peu de chemin à faire et avec les forces de l'Hégémonie, c'était chose aisée. Et une mission dans la poche, une !

Rapidement, vous tournez la tête jusqu'à l'image renvoyée par la caméra. Votre équipe avance au milieu des autres soldats et si des tirs continuent à fuser ici et là, leur marche exaltée garantissent une arrivée rapide. Volkus mène toujours le bataillon au devant de la scène. Remontant la pente et traversant les versants glacés, vous recevez une nouvelle notification de Sevrus, qui vous affirme que Zennar ne se trouve pas loin.

Et tout à coup, un son strident vient vous surprendre et vous vous baissez quelque peu. Et ce ne n'est pas que lié à vous mais à toutes les personnes présentes dans le cuirassé qui ont eu exactement le même réflexe. Vous n'entendez plus grand chose.

♦ Sevrus, vous m'entendez ?!
♦ Delan, vous m'entendez ?!
♦ C'est quoi cette merde ?! Est-ce que quelqu'un me reçoit ?









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Mer 28 Jan 2015, 18:12
- Sans déconner, Benam, t'es sérieux ? 3 réponses et c'est toutes les mêmes ? Faut arrêter de jouer à des jeux Telltale !
Bah, tiens, puisque c'est ça : Nerissa est en fait Faith. ARF ARF ARF !
Bon, allez, option 3. C'est bien mon genre.





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Ven 30 Jan 2015, 00:00
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(1/3)

Vous tentez de contacter quelqu'un. N'importe qui. Vos hologrammes ne montrent plus rien. La caméra présente dans le casque de votre chef d'équipe est brouillée. Plus aucun signal de la part de vos compagnons. Au fond de vous, vous saviez que ce ne serait pas aussi simple. Vous êtes tombés sur des moissonneurs, déjà. Des vrais. Et ensuite, cette histoire de Cerberus, d'Invincible et de vous-ne-savez-quoi encore...

Le reste du cuirassé a l'air aussi perdu que vous, sur le principe. Furieux, vous frappez votre console. Jusqu'à ce que vous entendiez une voix.

Y a t-il quel... ? Ici le Comm...

Je répète, Zennar à l'Oma...

La conversation est définitivement brouillée, autant que l'image que vous percevez de l'endroit. Mais au moins, vous avez du son. Et cela semble être un privilège, dans le coin.

♦ Zennar ? Vous m'entendez ?
♦ Zennar ? C'est vous ? Pouvez-vous me dire où est Alpha ?









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Ven 30 Jan 2015, 00:02
- Commandant Zennar ? Vous me recevez ?





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Ven 30 Jan 2015, 00:09
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(2/3)

Suite à votre appel, c'est finalement et étonnement le Commandant qui vous a répondu. Mais sa réponse était vague et il se fait ensuite attendre. Peut-être le temps d'arranger le signal.

Cinq sur ci...

Roh. Merde. Voilà, signal augmenté. Vous êtes Thomas Dole, c'est ça ? Je vais être bref. C'est une putain d'embuscade. Une boucherie. Demandez à l'Amiral de bombarder l'endroit.

Vous êtes bredouille.

♦ Mais ça risque de compromettre la mission !
♦ Mais Zennar ! Où est Alpha ? Ils risquent d'y passer !
♦ Reçu, Commandant.









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Ven 30 Jan 2015, 21:38
Les paupières de Dole se fermaient.

- Bien reçu, commandant.

La guerre était une chose atroce, et le travail de Dole n'était pas d'hésiter, ou de questionner les hommes sur le terrain.

- Commandant Zennar. Ce fut un honneur de combattre pour l'Hégémonie à vos côtés.





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Ven 30 Jan 2015, 21:55
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(1/3)

A la suite de votre réponse, vous entendez des tirs fuser. Cela a effectivement l'air d'un carnage sans nom. Vous vous ressaisissez et vous interpellez les commandeurs alentours. Tous étant en alerte, ils daignent vous accorder une attention première mais c'est Gorn qui s'approche assez vite.

Vous lui faites part des conclusions de Zennar et de l'idée de nettoyer la zone de manière adéquate. Évidemment, vous connaissez la procédure de l'Hégémonie : il ne s'agit pas de tirs orbitaux barbares mais de l'actions de chasseurs et autres engins bienvenus pour traiter la vermine comme elle se doit. En réaction à votre message, l'Amiral demeure sceptique.

Bombarder la zone ? Ce serait compromettre votre mission. Et jusqu'aux dernières nouvelles, Zennar se portait bien. Qu'est-ce qu'il y a là-bas ? Vous avez des images ?

Vous avez l'intention de lui dire que non mais votre discussion est fortuitement dérangée par une secousse. Et une deuxième. Puis une troisième. Et soudain, un subordonné vient annoncer que la flotte Terminus commence à faire feu.

Je le savais ! Comme si on avait pas assez d'emmerdes. Dole, occupez-vous de Zennar. Faites en sorte que la mission réussisse.

Que... Quoi ? Sur ces mots, le responsable des lieux vous quitte, sans vous laisser un quelconque moyen d'aider les hommes du Commandant ou votre propre équipe.

♦ Zennar, l'Omarak est sous le feu ennemi !
♦ Zennar, retrouvez Alpha !









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Ven 30 Jan 2015, 21:59
- Commandant Zennar, très mauvaise nouvelle. L'Omarak est attaquée par les vermines des Terminus. Ils sont dans l'impossibilité de vous soutenir depuis l'orbite.
Mais... Puisqu'on est là... Tâchez de me décrire plus clairement votre situation, que je puisse vous aider du mieux que je puisse.





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Dim 01 Fév 2015, 19:40
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(1/3)

Vous avez les mains infiniment liées, sans possibilité de venir en aide à Zennar avec des renforts ou à votre équipe - dont vous n'avez toujours pas de nouvelles. Et de l'autre côté du fil, vous sentez que tout part en l'air.

Merde... Vous comprenez que ce n'est pas une coïncidence, Dole ?

Vous réagissez en conséquences : que veut-il dire ? Les vaisseaux ennemis travailleraient avec ces créatures moissonneurs recluses ? Ce n'est pas improbable, mais pour quelle raison ?

Durant votre réflexion, vous entendez encore des tirs fuser ici et là. Jusqu'à un moment où une pause s'effectue.

Bon, écoutez : mon rôle est de faire traverser Alpha. Et je dois être à une cinquantaine de mètres du groupe de Volkus et de Qunqem. Je peux les rejoindre mais il me faut un soutien. Vous saisissez ? Il me faut des renforts.

Sans en démordre, il s'arrête un instant.


Les chasseurs de Lorek se tenaient prêts pour un assaut. Ils ne requièrent que l'ordre de l'Amiral. Vous pouvez vous rendre dans sa cabine, où il y a un deuxième centre de commandement.

♦ Je regrette, Commandant. Je ne peux pas faire ça.
♦ Il n'y a pas d'autre choix ?
♦ D'accord. Je vais le faire.









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Dim 01 Fév 2015, 19:44
- Mec, putain, tu te rends pas compte ? J'ai presque 60 ans, je suis tout seul sur un vaisseau qui est en train de se faire attaquer, et tu veux que j'aille infiltrer la putain de cabine de Gorn ?
Putain... Bon, Zennar, je vais le faire. Mais si je me fais tuer, sache que je t'attends en enfer pour te péter les burnes.





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Mer 04 Fév 2015, 11:11
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(1/3)

Bien qu'empli de doutes, vous suivez les instructions de Zennar et quittez le centre de commandant pour aller prendre un ascenseur non-loin. D'après le Commandant, l'engin requiert un badge spécifique qui est donné aux grandes pontes. Ne pouvant vous transmettre le sien, vous avez profité de la distraction d'un certain Colonel Urak pour activer l'accès.

Heureusement, cela fonctionne et l'ascenseur vous mène directement aux quartiers de l'Amiral. Les portes s'ouvrent et vous voyez plusieurs portes. Les latérales sont réservés aux seconds du commandant de bord. Celle qui est devant est réservé au plus gradé. Vous vous dirigez vers cette dernière, entrant le long code que l'on vous a filé. "XK7412L12M8". Rien que ça, juste pour entrer dans la chambre de messire Orlok.

Une nouvelle fois, les instructions sont correctes et vous pouvez avancer. Vous vous doutez qu'il ne faut pas trainer alors vous vous dirigez de suite vers ce qui semble servir de terminal d'urgence ou de centre de commandement de fortune. Vous n'avez pas besoin de vous logger ou quoi que ce soit du style puisque le module se connecte automatiquement à l'omni-tool le plus proche, affichant au passage divers dossiers avec des noms qui défilent. Cal Wood, Amon Finasfayr, etc. Le votre doit être quelque part mais ça ne vous intéresse pas.

La dernière étape est arrivée : contacter la milice de Lorek. Chose faite, vous vous contentez de demander du renfort pour l'assaut des Glaciers. Quelques secondes passent avant que le butarien que vous avez à l'autre bout ne confirme votre ordre. Il ne s'agit que de chasseurs, pas d'ogives nucléaires donc les sécurités sont moindres. Mais vous soupirez. Vous savez, pertinemment, que vous venez d'enfreindre plusieurs lois de l'Hégémonie. Et désormais, vous devez attendre que les renforts arrivent pour que Zennar ait une chance de s'en sortir et accessoirement une chance de sortir votre équipe de là. Et les minutes passent, presque par dizaines...

Dole ? Dole ?! J'ai retrouvé Alpha. Ils ont des blessures mais ils sont en vie.

Suite à cette bonne nouvelle, vous constatez qu'un contact vidéo veut s'établir. Vous usez alors du terminal de l'Amiral pour afficher l'image. C'est le Commandant qui se charge de remettre en route vos yeux et vos oreilles sur le casque de Sevrus - vous suppoez - pendant qu'Epheth et Delan nettoient un peu la zone. Ce que vous constatez en premier lieu, c'est le nombre de corps à terre... Mais il semble y en avoir dans les deux camps.

Les chasseurs font le ménage et on peut continuer. Vous avez bien fait.

Une fois le tout opérationnel, le butarien reprend son fusil et crie à vos compagnons d'aller de l'avant. Ensemble et devant une ligne droite sans ennemis - quoiqu'embrumée par un étrange blizzard - ils parcourent le champ de bataille. Jusqu'à ce qu'une ombre apparaisse. Une ombre peu rassurante.

Le chaos vous emportera, quoiqu'il advienne.

Qu'est-ce que... ? Une Brute qui parle ? Mais à qui s'adresse t-elle ? Est-ce elle, l'Invincible dont parlait le fantôme ? Dans tous les cas, elle se trouve sur le chemin.

♦ Engagez l'ennemi !
♦ Contournez l'ennemi, vous n'avez pas le temps !









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Mer 04 Fév 2015, 16:11
- J'ai joué à assez de jeux vidéos pour savoir que c'est le genre de situations où on peut pas ignorer le combat.
Engagez l'ennemi !





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Jeu 05 Fév 2015, 23:02
Acte 1 : Sous les glaciers de Lorek
(1/3)

S'armant devant l'immense silhouette qui leur fait de l'ombre, vos compagnons accompagnés du Commandant Zennar vont suivre votre idée et combattre le monstre qui les empêche de continuer. Eux aussi comprennent que le chemin ne peut être dégagé autrement. La caméra, elle, se fixe sur le gradé qui mène actuellement l'équipe. Il commence à viser la bête et d'un signe de la tête, il ordonne aux autres de faire de même.

Une seconde plus tard, il fait feu. Et son initiative est irrémédiablement suivi par vos compagnons, qui n'hésitent pas à balancer toute la sauce. Vous entendez surtout les tirs, puis quelques râles émanent sans doute de l'ennemi. Au bout de deux chargeurs, le silence recommence à régner. Vous constatez les bons réflexes de vos soldats, qui surveillent les alentours - le combat pourrait attirer d'autres créatures. Mais rien à l'horizon. De leur côté, Zennar et Sevrus s'approchent prudemment du corps de la Brute.

Je crois qu'elle est à terre pour de...

Pas le temps de souffler, l'image s'envole et dans un laps de temps très court, vous saisissez que votre turien vient de se faire dégager de la scène. Il retombe quelques mètres plus loin. Avec insistance, vous criez son nom à votre pseudo-console - mais la seule réponse que vous avez, ce sont les représailles brusques que vos alliés doivent faire sonner. Des sons coupées par des grognements n'émanant d'aucune race connue. Lentement, les tirs qui tonnaient finissent par s'arrêter.

Vous entendez des pas lourds qui s'avancent dans la direction de votre chef d'équipe. Très vite, vous voyez bien de qui il s'agit étant donné la taille des pattes. La caméra se met à mouvoir - sans doute avec un peu d'aide - et vous pouvez constater toute l'horreur que vous procure la vue d'un tel visage détruit. Vous entendez la Brute murmurer quelque chose, doucement. Jusqu'à ce que la prochaine chose que vous voyez, c'est le bout d'un fusil d'assaut et la même Brute qui se prend une rafale inattendue. Sevrus se relève, seul face à l'abomination qui lui fait face. Et soudainement, un butarien surgit de derrière lui et saute sur l'adversaire. La sentence est mémorable, avec le poing de Zennar qui vient se loger là où ça fait mal. Il retombe près des griffes de l'ennemi et jette un coup d'œil par dessus son épaule.


Dégagez de là. Je m'occupe d'elle.

Hésitant, vous confirmez l'ordre du Commandant. Pas de prise de risques inutiles. S'il veut se sacrifier pour la bonne cause, qu'il le fasse. Mais pour le bien de la mission, Sevrus n'a pas le choix. Il en profite donc pour déguerpir, relevant au passage votre quarienne et votre autre butarien favori. Vous entendez évidemment des cris peu encourageants au loin mais il ne faut pas se retourner.

Sans vergogne, votre commando s'éloigne du champ de bataille sans personne pour les arrêter. La marche est longue et compliquée mais ils finissent par atterrir près d'un complexe. LE complexe. Cette fois, l'image se dirige vers la tempête auxquels vos compagnons ont échappé. Ce que vous voyez est... indescriptible. Si l'Hégémonie ne perd pas la face, sans doute grâce aux instructions que vous avez donné à la place de l'Amiral, vous voyez que les soldats se font encore décimés. Un par un. La terreur est réelle mais il faut l'oublier. Distinctement, vous percevez le soupir du turien.

Dole. On y est.

Concis, mais pour de bonnes raisons. Il regarde Delan, qui vérifie son équipement et Epheth, un peu essoufflée par la course. Ils en ont bavé et rien n'indique que la fin sera plus amusante. Mais ils sont robustes. Plus que robustes.

♦ Fouillez le complexe à la recherche de toutes les informations que vous pourrez sur ce que faisait Puitrassier. Puis récupérez-le.
♦ Récupérez le Professeur et terminez-en.









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Jeu 05 Fév 2015, 23:06
- Je suis sûr que Puitrassier fait partie d'un complot galactique voluso-asari. Zennar m'a dit que Gorn était au courant de quelque chose !
Fouillez le complexe et cherchez toutes les preuves que vous pouvez ! Nous vengerons Zennar !





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Jeu 05 Fév 2015, 23:17
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(2/3)

Compris, Dole. On...

Sans aucune raison apparente, le signal se met à se brouiller de nouveau et vous n'entendez plus rien. L'image en fait de même. Il n'y a pourtant pas eu d'interventions extérieurs incongrue comme la dernière fois. Oh, ça sent mauvais pour Sevrus et compagnie.

Et tout à coup, vous entendez le doux son de la porte qui s'ouvre. Oh bordel... Ça sent de plus en plus mauvais. Résigné, vous vous retournez.


Justement, je vous cherchais.

Vous sentez son mauvais regard se poser sur vous.


Franchement, j'espérais que vous feriez une chose aussi conne que de vouloir trahir l'Hégémonie pendant la mission. Et tu vas payer pour ça, sale raclure d'humain.

Sans possibilité d'échappatoire, vous regardez autour de vous. Vous remarquez qu'à portée de bras, un Phalanx est posé là.


◊ Tenter d'atteindre le Phalanx.
◊ Tenter de lui expliquer la situation.
◊ Ne rien faire.









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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Jeu 05 Fév 2015, 23:21
Dole resta fixe un instant.

Puis, il leva les mains en l'air, et, en hurlant, fit un plat vers le Phalanx.





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MessageSujet: Re: Partie de Thomas Dole   Jeu 05 Fév 2015, 23:28
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(3/3)

Dans une lueur désespérée, vous attrapez le Phalanx et vous le pointez vers l'Amiral. Sans hésitation, vous pressez la détente. Et... aucune balle ne sort. Il n'était pas chargé. C'était prévisible.


Bien tenté. Mais ce sera pour une prochaine fois.

Vous l'entendez presque rire intérieurement, se moquant de votre infortune avec un irrespect total. Il s'approche de vous, vif comme jamais et la dernière chose que vous sentez, c'est son poing qui s'écrase contre votre nez.


FIN DE LA PREMIÈRE PARTIE DE L'ACTE 1.





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Partie de Thomas Dole

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